Pushkin 220 - игра, разработанная молодыми ребятами из лагеря Вихасоо,
отличный метод, чтобы рассказать молодежи о великом поэте. Как он сам
говорил: “Отказаться от риска — значит отказаться от творчества”, - а поэтому,
рискованно подходим к изучению биографии солнца нашей поэзии - с игрой и
креативом! “Вы грозны на словах — попробуйте на деле!” - мсье, однако ж мы
попробовали, и, скажу я вам, что это работает! И еще как!!! “Но скучные
презентации в компьютере куда полезнее.” - может и так...но ученые тут
недавно доказали, что такого многогранного человека сидя изучать нереально!
Поэтому бери, всех кого видишь и давай вместе откроем для себя наше все...

 

 

 

 

ВОЗРАСТ: 10+

КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 2 - 35

ВРЕМЯ: Зависит от выбранного метода от 30 минут до 2 часов

В КОМПЛЕКТЕ: 35 карточек, разделенные на 4 блока по цветам: синий - детство, желтый - юность, красный - творчество, зеленый - жизнь поэта.

ОТВЕТЫ К ИГРЕ : Скачать

РАБОЧИЕ ЛИСТЫ К КАРТОЧКАМ 23, 24, 25 :  Скачать

Комплект предназначен для всех, кто работает с молодежью и хочет рассказать о А.С. Пушкине креативно и с интересом для ребят.

Перед началом игры вам необходимо скачать приложение сканер QR-кодов (QR Code Reader), а дальше все зависит от вашей фантазии и метода, который вы решите применить. Это игра уникальная тем, что каждый раз можно придумывать новые правила, как в нее играть. На данный момент мы разработали несколько своих вариантов. Если вы придумали свой и готовы им поделиться,  присылайте его нам на эмаил info@vihasoo.ee и мы его обязательно опубликуем.

СКАЧАТЬ приложение сканер QR-кодов (QR Code Reader) в APP STORE для IOS 
СКАЧАТЬ приложение сканер QR-кодов (QR Code Reader) в GOOGLE PLAY для ANDROID 

Варианты игры: